這個(gè)世界的“確定性”在哪里?這幾年過(guò)去,很多人關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的答案開(kāi)始搖晃,變得模棱兩可。如何讓答案再次清晰?這個(gè)世界變動(dòng)不止,但我們還要去接觸真實(shí)的人、真實(shí)的環(huán)境、真實(shí)的文化,依傍真實(shí)的體驗(yàn),建立起新的認(rèn)知。
暫無(wú)簡(jiǎn)介
Indie Game: The Movie 獨(dú)立游戲大電影 是一部關(guān)于獨(dú)立游戲的紀(jì)錄片,講述獨(dú)立游戲過(guò)往的精彩故事。關(guān)于該電影:隨著二十一世紀(jì)的到來(lái),新的一類(lèi)獨(dú)立藝術(shù)家誕生了:獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者。他們有獨(dú)立的構(gòu)思,特別的設(shè)計(jì)以及個(gè)性鮮明的游戲。當(dāng)然,他們也希望獲得成功。影片中,設(shè)計(jì)師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經(jīng)過(guò)兩年的努力,等待著他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy “超級(jí)肉食男孩” 的發(fā)布。游戲講述的是一個(gè)繃帶男孩尋找女友的故事。而在一個(gè)名為 PAX 的視頻游戲展中,開(kāi)發(fā)者 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫(huà)了四年制作的游戲 FEZ “費(fèi)茲”。 Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid “時(shí)空幻境” 之后的新游戲。而時(shí)空幻境曾一度是歷史上平均最高的游戲之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了這部電影,他們精心捕捉獨(dú)立游戲藝術(shù)家們奮斗歷程的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,以及其藝術(shù)表現(xiàn)過(guò)程中的情感歷程。四個(gè)開(kāi)發(fā)者,三款游戲,一個(gè)終極目標(biāo) —— 通過(guò)這部紀(jì)錄片共同表達(dá)了出來(lái)。
本片探討了瓶裝水行業(yè)在當(dāng)今世界的作用,及其帶來(lái)的對(duì)我們健康、氣候變化、污染、石油依賴(lài)的一系列影響。
深入了解美國(guó)的監(jiān)獄制度以及它如何揭示該國(guó)種族不平等的歷史。
2012年,荷蘭哈倫小鎮(zhèn)的一名少女在Facebook上為自己的16歲生日派對(duì)創(chuàng)建了一個(gè)活動(dòng),卻錯(cuò)誤地將私密派對(duì)設(shè)置成了公開(kāi)。受好萊塢電影《X計(jì)劃》的啟發(fā),荷蘭青少年們將這個(gè)活動(dòng)迅速傳播開(kāi)來(lái),很快便有成千上萬(wàn)的人報(bào)名參加。 盡管警方和當(dāng)?shù)卣l(fā)出警告,但他們?nèi)匀徽J(rèn)為不會(huì)有人來(lái)參加。由于沒(méi)有為抵達(dá)哈倫的大量年輕人提供任何招待,派對(duì)很快就演變成一場(chǎng)全面的騷亂。
這部啟發(fā)人心的劇情紀(jì)錄片系列記錄了摩西作為王子和先知等角色非凡的一生,并將神學(xué)家和歷史學(xué)家的見(jiàn)解融入劇中。
影片聚焦于集發(fā)明家、探索者、環(huán)保主義者、電影制作人于一身的雅克·康斯塔的傳奇人生。他曾發(fā)明過(guò)水肺型潛水器Aqua Lung,人類(lèi)因此得以探索海洋;他曾積極呼吁抵制海洋污染;他也曾與國(guó)家地理學(xué)會(huì)擁有長(zhǎng)期的合作。
講述來(lái)自舊金山的浪漫情侶羅伯·愛(ài)潑斯坦和杰弗里·弗里德曼前往南方的鄉(xiāng)村旅行。他們途中采訪(fǎng)了來(lái)自海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的同性戀者,理發(fā)店里的男人,以及那些窮困潦倒的人,談?wù)撍麄儗?duì)未來(lái)的夢(mèng)想。
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